Patiens regler
Patiens regler skiljer sig mellan olika spel. I vissa bygger du kort i grundhögar, medan andra går ut på att bilda sekvenser eller ta bort kort från spelplanen. Här hittar du reglerna för de olika patienser.
Reglerna för patiens styr hur korten får byggas på bordet, vad som får läggas i en tom kolumn och när ett kort får flyttas upp till grundhögen. Här hittar du uppläggningen, samtliga regler, exempel på tillåtna drag och de vanligaste patiensvarianterna.
Vad är patiens?
Patiens är ett samlingsnamn för kortspel som vanligtvis spelas av en person. Du ordnar korten enligt bestämda regler tills hela kortleken har sorterats.
Det finns flera varianter där uppläggning, mål och tillåtna drag skiljer sig åt.
Den vanligaste formen använder en kortlek på 52 kort utan jokrar. Målet är att flytta alla kort till fyra grundhögar, en för varje kortfärg.
Så spelar man patiens
Patiens går ut på att flytta hela kortleken till fyra grundhögar, en för varje kortfärg.
Bordet är där följderna byggs och de dolda korten frigörs.
Från draghögen tar du fram nya kort som kan spelas på bordet eller flyttas direkt till en grundhög.
Målet är att bygga färdigt grundhögarna, som byggs från ess till kung i samma kortfärg.
Under spelet flyttar du kort mellan bordet, draghögen och grundhögarna. Patiensen går ut när alla kort ligger på grundhögarna.
Kortens uppläggning
Kortleken blandas och delas ut på sju kolumner. Den första kolumnen får ett kort, den andra två och så vidare tills den sjunde kolumnen innehåller sju kort. Totalt ligger 28 kort på bordet.
Det översta kortet i varje kolumn ligger öppet. Alla kort under det ligger med baksidan uppåt.
De resterande 24 korten bildar draghögen vid sidan av bordet.
De fyra grundhögarna står tomma vid start.
Kortens valörordning
Kortens valörordning i patiens är: K (högst), D, Kn, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, E (lägst).
På bordet räknas ess alltså som lägst. På grundhögarna är ess i stället det första kortet, eftersom de byggs uppåt.
Patiens regler steg för steg
Sju regler styr vad som är tillåtet i patiens.
Byggordning
På bordet bygger du nedåt i valör. Ett rött kort läggs på ett svart, och ett svart kort läggs på ett rött.
En svart nia får läggas på en röd tia. Därefter får en röd åtta läggas på den svarta nian.
Flera kort i taget
Flera kort får flyttas samtidigt om de redan ligger i korrekt följd.
Ligger röd tio, svart nio och röd åtta i rätt ordning flyttar du alla tre samtidigt. Följden måste hamna på en svart knekt för att vara tillåten.
Dolda kort
När det sista öppna kortet lämnar en kolumn blir ett dolt kort synligt. Då vänder du upp det.
Ett dolt kort är alltid låst. Det får varken flyttas eller läggas på förrän det ligger öppet.
Tomma kolumner
En tom kolumn får bara fyllas med en kung. Du får också flytta en hel följd dit, men bara om en kung ligger högst upp i följden.
Grundhögarna
De fyra grundhögarna börjar alltid med ess.
När ett ess blir tillgängligt flyttar du det till en egen hög. Sedan bygger du uppåt med kort ur samma kortfärg. Ordningen är ess, tvåa, trea och så vidare upp till tio, följt av knekt, dam och kung.
Färgerna får aldrig blandas i en grundhög.
Draghögen
Från draghögen vänder du upp ett eller tre kort åt gången beroende på version.
Det översta kortet är spelbart. Du får flytta det till en kolumn eller direkt till en grundhög.
Kort som inte används hamnar i avläggshögen. När draghögen tar slut får du i vissa versioner vända avläggshögen och gå igenom korten igen, utan att blanda den. Antalet tillåtna varv beror på vilken regelversion du spelar.
Digitala versioner sköter blandning och utdelning automatiskt, men reglerna skiljer sig mellan sajter och appar. Kontrollera alltid hur draghögen fungerar, hur många kort du drar åt gången, hur många varv du får ta och om ångra-funktionen är tillåten.
Kort tillbaka från grundhögen
I vissa versioner får du flytta tillbaka ett kort från en grundhög till bordet. Andra versioner låser kortet så snart det har placerats där.
Regeln räddar ofta en låsning. En röd sju på en grundhög kan vara precis det kort som en svart åtta på bordet behöver.
Tillåtna drag och otillåtna drag
Tillåtet: klöver sju läggs på ruter åtta. Valören sjunker ett steg och kulören växlar från rött till svart.
Otillåtet: spader sju får inte läggas på klöver åtta. Båda korten är svarta.
Otillåtet: ruter sex får inte läggas på svart åtta. Valörerna hoppar över ett steg.
Tillåtet: hjärter ess flyttas direkt från draghögen till en tom grundhög.
Otillåtet: hjärter tre läggs på en grundhög där bara hjärter ess ligger. Hjärter två måste komma först.
Otillåtet: ett dolt kort flyttas till en annan kolumn. Kortet måste först vändas upp.
Otillåtet: ett kort under det översta i avläggshögen spelas ut. Bara det översta kortet är tillgängligt.
Så vinner du patiensen
Du vinner när samtliga 52 kort har flyttats till de fyra grundhögarna.
Varje grundhög innehåller då tretton kort från ess till kung i samma kortfärg. Inga kort ligger kvar på bordet.
Ibland tar dragen slut innan dess. Då går given inte att lösa vidare.
Alla givar går inte att lösa. Hur stor andel som är vinnbar beror på reglerna, och färre givar går att klara när tre kort dras åt gången.
Strategi för patiens
Att följa reglerna räcker inte alltid för att lösa given. Du behöver också välja i vilken ordning korten ska flyttas.
Grundprincipen är att frigöra dolda kort så tidigt som möjligt och att hålla en kung i beredskap innan en kolumn töms. Läs mer i guiden om patiens strategi.
Patiensvarianter och deras regler
Patiens omfattar många olika enspelarspel. Uppläggningen, målet och de tillåtna dragen varierar mellan dem.
Harpan
En kortlek · sju kolumner · medelsvår
Harpan spelas med sju kolumner och fyra grundhögar. Följderna byggs nedåt med växlande röda och svarta kort tills alla kort har flyttats till grundhögarna.
Spindelharpan
Två kortlekar · tio kolumner · svår
Spindelharpan spelas oftast med två kortlekar och bygger fallande följder direkt på bordet. En komplett följd från kung till ess i samma kortfärg tas bort från bordet.
Kungen
En kortlek · fyra fria celler · lättare
Kungen är den svenska benämningen på FreeCell. Nästan alla kort ligger öppna från start, och fyra fria celler tar emot enstaka kort tillfälligt. Nästan varje giv går att lösa, vilket gör varianten till ett pussel snarare än ett lyckospel.
Idioten
En kortlek · fyra högar · mycket svår
Idioten är enkel att lägga upp men svår att lösa. Korten läggs i fyra högar där kort i samma färg jämförs mot varandra och det lägre tas bort. Målet är att ta bort alla kort utom de fyra essen. Om fler kort återstår har patiensen inte gått ut.
Pyramidpatiens
En kortlek · pyramidform · medelsvår
I Pyramidpatiens ligger korten i en pyramid och plockas bort i par vars valörer tillsammans blir tretton. Fokus ligger på kombinationer i stället för långa kolumner.
Varje variant har sina egna regler. Läs mer om reglerna för Harpan, Spindelharpan och Kungen på respektive sida.
AD SPACE
Your Ad Goes Here